오늘의 테크니카

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난이도 : NM
무난한 곡.

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난이도 : NM
할 만 했던 곡.

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난이도 : NM
이거는 노멀에서 끝냅시다.
HD 저리가.

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난이도 : HD
FIRST STEP SET 경험에 의해 무난히 클리어.
역시 익숙한 곡부터 HD 이상에 손을 대야함 ㅇㅇ

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난이도 : HD
기록 갱신 실패 ㄱ-

근데 바로 다음 곡은 갑작스런 집중력 저하로 어이없게 맨 끝에서 게임오버.. ㅡㅡ;;
레벨은 1단계 낮은데 체감 난이도는 비슷한 슈퍼소닉 HD;;

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난이도 : NM
이 후 정신 차리고 다시 했는데 그게 이런 조짐이었을줄이야…
드디어 두부소닉 누적 4번만에 간신히 정ㅋ벅ㅋ요.

보라 쿵짝이 겨우 넘어갔는데 뒤에 야호야호 부분에 노트 있는줄 모르고 있다가
실피라 (아마 2개쯤 삑나면 게임오버) 당황했으나 잘 넘김. 끝나고 보니 반피 -_-;;

여튼 죽다 살아난 곡.

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난이도 : NM
처음에 보라 쿵짝부터 조짐이 안 좋았는데
끝나고 결과를 보니 생각보다 잘 깬 수준.

NM 밖에 없던게 미심 쩍었는데 설마 클럽의 골든 디스크 보스곡이랑 똑같은 패턴일줄이야.. -_-;;

스프레이(긁기) 폭타를 처음 체험해봤는데 재밌네요. 생각보다 어렵지 않음.
아니 이 곡 자체가 재밌어요. 노트 훈련에 도움 많이 될 듯..

사용자 삽입 이미지스윗 드림도 누적 4~5번만에 깼음. 근데 피 부족으로 보스 곡으로는 못 가고 끝나버렸지만요.
퍼키(안 했었나 봄), 보스 섬데이 HD 끝나면 이 셋트는 정복.

그리고 UNPLUGGED SET 에 손을 댔습니다.

당연스럽게도 보스 Heart of Witch HD 보라 쿵짝 부분에서 못 버티고 사망 -_-

종합 자평)

판정 슬럼프인듯. 자꾸 생각보다 짜게 나옴…
근데 오늘은 성과가 남은게 커서 상관없어요. ㅇㅇ

** 횟수 계산 규칙 설명

그 동안 쭉 갈 때마다 한 두번씩 카운트해서 계산 한 겁니다.

고로 ‘4번만에 클리어’ 라도 하루당 보통 1~2회씩 플레이 하고,
가는건 며칠~일주일에 한 번 꼴. 기간으로는 치면 길면 1달 이상이 될 수 있습니다.
그리고 하루에 3번 이상 같은 곡은 절대하지 않습니다.

이 규칙은 이후 포스팅에서도 적용됩니다… 만
뭐, 다음부턴 알기 쉽게 주의해서 잘 쓸테니 걱정마셔요.

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18 Comments

    1. 5~7일 간격으로 한 번 가는거라 별로 큰 지출은 아니라는..
      저 말에 대한 설명을 다시 썼으니 확인해보시길;;

      대여가 아닌이상 한 번 갈 때 4천원 이상은 하지 않아요.
      (판당 500원, 대여는 시간당 5000원)

    1. ㅋㅋㅋ 고맙습니다.

      저 속도에 쌍분홍 노트 훈련곡으로는 저게 딱인거 같아요.
      이 후로도 심심하면 틈틈히 할거 같네요.

    1. 확실히 레벨6부터는 체감 난이도가 차이가 나서
      게임 오버의 위험성이 높은지라 저도 잘 못 건들겠더라구요….

      조금 있으면 테크니카도 저보다 훨씬 잘하시게 될 듯 ㄷㄷㄷㄷㄷ

  1. 테크니카2 나오고 다시 시작하니 헥사드의 연타가 안됩니다. ㅠㅠ Flea 하드의 연타는 그래도 되는데 흑흑 ㅠㅠ 헥사드 연타만 되면 하드도 깰텐데 말이에요 ㅠㅠ

    1. 헥사드랑 Flea랑은 연타 속도 차이가 있어서..
      따발총 누르는거는 4연타 이상부턴 잘 안 되네요 ㄷㄷㄷ;;

  2. 유비트 쉬운데요(…) 고렙곡 빼고..
    초심자가 적응하기에는 유비트가 더 쉬워요 >_< 그건 그렇고 아이돌셋 Someday HD 보고 경악한 늅늅 하나..

    1. 5판 정도 쯤 해봤는데, 게임성은 할 만은 했어요.

      근데 버튼 갯수가 많은 것도 누르는 느낌도 제겐 영 안 맞더군요.
      노래들이 흥하는거 빼면 딱히 별 재미를 못 느꼈습니다.

      개인차인가봐요;;

    1. 테크니카1 시절로 따지면 C~D 정도의 판정이죠 (……)

      점수 체제가 바뀌어서, 지금은 어지간히만 쳐도 거의 A~S 뜹니다.
      거기에 노트 크기도 약간 커져서 누르는게 조금 나아진 것도 있구요.

      테크2 와서 B 이하는 딱 한 번 봤네요.

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