
하츠유키사쿠라도 끝.
근데 처음에 뭣도 모르고 그냥 시작하면 아주 약간의 멘붕을 느낄지도 모릅니다.
사망 플래그 및 배드(데드)엔드 가 존재하고,
진엔딩을 제외하면 주인공은 끝까지 살아남질 못하더군요.
해피보다는 대부분 새드 엔딩이라 하는게 옳을 듯.

이거는 중간에 최종장으로 가는 루트 열렸을 때 바뀌는 화면.
스토리 전개 방식은 어거스트 작품들이랑 비슷한데, 좀 더 강제성이 있다고 느껴짐.


하츠유키사쿠라도 끝.
근데 처음에 뭣도 모르고 그냥 시작하면 아주 약간의 멘붕을 느낄지도 모릅니다.
사망 플래그 및 배드(데드)엔드 가 존재하고,
진엔딩을 제외하면 주인공은 끝까지 살아남질 못하더군요.
해피보다는 대부분 새드 엔딩이라 하는게 옳을 듯.

이거는 중간에 최종장으로 가는 루트 열렸을 때 바뀌는 화면.
스토리 전개 방식은 어거스트 작품들이랑 비슷한데, 좀 더 강제성이 있다고 느껴짐.
어제 휴가 나왔습니다.덤으로 생일이기도 하였죠. 1차 정기휴가입니다. 9박 10일.기어코 신병휴가는 짤려버렸지요 (……)부모님이 데려가고오고 하는 전제하에 나왔습니다. 여튼 오늘은 보드게임방도 가보고,노래방도 가보고 재밌게 보냈습니다.외가 친척들과 만나서 잘 쉬고 있지요. 다시 다음 목표는 오락실도 가보는겁니다 (테크니카2)여튼 10개월만에 해방되니 기분이 정말 좋네요. 앞으로 남은 기간 동안 잘 쉬겠습니다.

1. 하츠네 미쿠 프로젝트 디바 디바넷에서 신년 뽑기 이벤트를 해서 해봤습니다.ㅍㅌㅊ나요?한 판 해서 14렙이었던가 17렙이었던가 만들고 끝. 2. 유비트 소서 리플렉도 ADV/HD 7~9렙 위주로 플레이 중인데빨갱이 1~3개 왔다리갔다리하는거보면, 유비트도 이렇게 플레이만 유지 해주면 쮸빌리티 5~6은 될 거 같기도 하네요. 근데 유비트 소서 인포는 언제 나오니? 3. 리플렉 비트 콜레트 http://r.eflec.info/clt/tune 인포가 공개 가입을 받기 시작해…

오늘로서 11개월째 S9에 물려 현역으로 뛰고 있는 888임.내년 1월 10몇일이면 (한달 뒤면) 딱 1년 쓴다.4~6번 정도의 음색이 변한거 같은데 그 때 마다 나에게 감동을 느끼게 해 주었다. 1.언벨런스인거 알았을 땐 3개월 쓴 후.분명히 소코 정품을 판다는 엠피나비(11번가에서 구입) 에서 샀는데그 놈의 스티커는 없었을 뿐이고. 따지긴 귀찮고. 걍 썼다. 교환 따윈 잊혀진지 오래. 왼 쪽 볼륨이…


찍은건 이만큼이지만 저 때 끈 시간은 50분 더 하고 껐다. 거의 6시간(반나절)을 ㅅㅈㅂ에서 죽치고 앉은 셈.

오늘을 기다렸다 .. 랭크제한으로 더 이상은 업 불가. 생명력 이젠 300 넘게 찰 듯. 수련은 결정만 있으면 쉬움.
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