[카테고리:] 게임/리듬 (99건)
마이마이 (maimai) 후기
사당 모펀에 재밌는게 들어왔대서 오랜만에 가봤습니다.마이마이라고 하는 리듬게임. 세가 작품입니다.프디바 AC가 SEGA 꺼라서 같이.. aime이나 바나 패스포트로 연동이 될 것 같습니다.철권태그2랑 프디바, 마이마이까지 같이 엮이겠군요.이어뮤같이 다량으로 묶이면 카드 관리..
1월 말 리듬게임 근황
오늘은 좀 번외로 써 볼까 합니다.1. 투덱 트리코로트위터 타임라인으로 소식을 접해서 알게됬네요.문제는 지금 현지에서 기동중인 투덱이라 문제가 되는 것.웃긴게, 업로더 패기가... 고소미 따윈 안중에도 없어서,어떤 트잉여가 웹하드 캡처해서 코나미 일본 공식 트위터에 직접..
1월 중순 리듬 체크
1. 하츠네 미쿠 프로젝트 디바디바넷에서 신년 뽑기 이벤트를 해서 해봤습니다.ㅍㅌㅊ나요?한 판 해서 14렙이었던가 17렙이었던가 만들고 끝.2. 유비트 소서리플렉도 ADV/HD 7~9렙 위주로 플레이 중인데빨갱이 1~3개 왔다리갔다리하는거보면,유비트도 이렇게 플레이만 유지 해주면..
12년 마지막 리겜 성과
12년 마지막으로 쓰는 리게이 성과.1. 리플렉 비트 콜레트15일, 염원하던 콜레트가 나왔습니다.당연히 닉은 그대로 갑니다.이거 스탬프 시스템이 귀찮게 되어있더군요.스탬프 노리면 한 번 갈 때마다 최소 3판 이상 권장.유비트 산은 알비다만 남아있었고,라임라이트 산은 까먹었..
간단히 쓰는 성과
코피어스 때도 유빌리티는 계속 평균 3.5 정도 유지했으니,앞으로도 올라가봤자 그 정도가 끝일겁니다. 아마.리플렉같이 저렙 고득점을 노리면 올라갈듯 싶습니다만,그 노가다 해서 빨갱이 라임 만들어놔도뭐 하나 발리면 파랭이로 다시 밥 먹듯이 떨어지는지라.. 비슷하지 않을까..
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유비트 해금 계산기 결과
http://service.k-on.kr/saucer소서에서 해금해야하는 곡 목록을 알려주네요. 시즌1 기준.이걸 보면 얼마나 유비트에 신경을 덜 쓰고 사볼, 리플렉에 집중했는지 느끼게 됬네요.정확한진 모르겠는데, 아래는 코피어스 인포 대조해가면서 계산한 제 결과입니다.굵은 글씨는 신경 쓰..
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11월 중순 리겜 성과
1. 유비트 소서드디어 나왔습니다. 유비트 소서!대기가 쩔어서 별로 못 했는데.. 인터페이스가 정말 화려해졌습니다.데이터 이전 무사히 끝냈고 닉도 그대로 TUNE 사용하구요.코피어스 어펜드 곡들을 드디어 플레이.. ㅠㅠ한 동안 안 하다 하니까 EXT 8렙도 치기 어렵네요 ㄱ-2. ..
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10월 말 아케이드 및 리겜 등 결산
1. 디제이맥스 트릴로지그 동안 잊어버리고 있다가 한 번 해 봤는데가장 최신 패치를 해금 안 했더군요. 싸게, 하트 오브 위치 등..해줬습니다. 콤보 해금은 매번 스트레스 받습니다.하오위의 2011 콤보 맞추고 브레익도 은근 힘들었구요;2. 디제이맥스 테크니카3요즘은 즐기기보..
10월 중순 리겜 결산
1달치를 몰아서 쓰는군요.# 유비트 코피어스 - 인포 :: EXT Lv.9~10 정도까지 클리어 가능.- 1번 플레이. 소서로 옮겨가서 네트웍엔 사람 거의 없다. 정발까지 대기.# 리플렉 비트 라임라이트 - 인포 :: HARD Lv.10 정도까지 클리어 가능.- 7~9렙까지 해..
9월 1차 리듬 성과
1. APPEND TRAVEL곡 해금 완료.유비트 소서가 나오는 시점에서 이게 의미가 있나 모르겠지만..일단 끝내려고 사볼이랑 리플렉을 주로 플레이 했습니다.2. (복붙)# 유비트 코피어스 - 인포 :: 플레이 X, 변동 없음.# 리플렉 비트 라임라이트 - 인포 :: HAR..
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