[카테고리:] 게임/리듬 (99건)

마이마이 (maimai) 후기

마이마이 (maimai) 후기

사당 모펀에 재밌는게 들어왔대서 오랜만에 가봤습니다.마이마이라고 하는 리듬게임. 세가 작품입니다.프디바 AC가 SEGA 꺼라서 같이.. aime이나 바나 패스포트로 연동이 될 것 같습니다.철권태그2랑 프디바, 마이마이까지 같이 엮이겠군요.이어뮤같이 다량으로 묶이면 카드 관리..

게임/리듬 2월 3, 2013 2 comment , , , , , , , , , ,

1월 말 리듬게임 근황

1월 말 리듬게임 근황

오늘은 좀 번외로 써 볼까 합니다.1. 투덱 트리코로트위터 타임라인으로 소식을 접해서 알게됬네요.문제는 지금 현지에서 기동중인 투덱이라 문제가 되는 것.웃긴게, 업로더 패기가... 고소미 따윈 안중에도 없어서,어떤 트잉여가 웹하드 캡처해서 코나미 일본 공식 트위터에 직접..

게임/리듬 1월 28, 2013 4 comment , , , , , ,

1월 중순 리듬 체크

1월 중순 리듬 체크

1. 하츠네 미쿠 프로젝트 디바디바넷에서 신년 뽑기 이벤트를 해서 해봤습니다.ㅍㅌㅊ나요?한 판 해서 14렙이었던가 17렙이었던가 만들고 끝.2. 유비트 소서리플렉도 ADV/HD 7~9렙 위주로 플레이 중인데빨갱이 1~3개 왔다리갔다리하는거보면,유비트도 이렇게 플레이만 유지 해주면..

게임/리듬 1월 17, 2013 2 comment , , , , , , , , , , ,

12년 마지막 리겜 성과

12년 마지막 리겜 성과

12년 마지막으로 쓰는 리게이 성과.1. 리플렉 비트 콜레트15일, 염원하던 콜레트가 나왔습니다.당연히 닉은 그대로 갑니다.이거 스탬프 시스템이 귀찮게 되어있더군요.스탬프 노리면 한 번 갈 때마다 최소 3판 이상 권장.유비트 산은 알비다만 남아있었고,라임라이트 산은 까먹었..

게임/리듬 12월 29, 2012 4 comment , , , , , , , , ,

간단히 쓰는 성과

간단히 쓰는 성과

코피어스 때도 유빌리티는 계속 평균 3.5 정도 유지했으니,앞으로도 올라가봤자 그 정도가 끝일겁니다. 아마.리플렉같이 저렙 고득점을 노리면 올라갈듯 싶습니다만,그 노가다 해서 빨갱이 라임 만들어놔도뭐 하나 발리면 파랭이로 다시 밥 먹듯이 떨어지는지라.. 비슷하지 않을까..

게임/리듬 11월 21, 2012 2 comment , , , , , ,

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유비트 해금 계산기 결과

http://service.k-on.kr/saucer소서에서 해금해야하는 곡 목록을 알려주네요. 시즌1 기준.이걸 보면 얼마나 유비트에 신경을 덜 쓰고 사볼, 리플렉에 집중했는지 느끼게 됬네요.정확한진 모르겠는데, 아래는 코피어스 인포 대조해가면서 계산한 제 결과입니다.굵은 글씨는 신경 쓰..

게임/리듬 11월 18, 2012 2 comment , , , , , , , , ,

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11월 중순 리겜 성과

1. 유비트 소서드디어 나왔습니다. 유비트 소서!대기가 쩔어서 별로 못 했는데.. 인터페이스가 정말 화려해졌습니다.데이터 이전 무사히 끝냈고 닉도 그대로 TUNE 사용하구요.코피어스 어펜드 곡들을 드디어 플레이.. ㅠㅠ한 동안 안 하다 하니까 EXT 8렙도 치기 어렵네요 ㄱ-2. ..

게임/리듬 11월 17, 2012 3 comment , , , , , , , , ,

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10월 말 아케이드 및 리겜 등 결산

1. 디제이맥스 트릴로지그 동안 잊어버리고 있다가 한 번 해 봤는데가장 최신 패치를 해금 안 했더군요. 싸게, 하트 오브 위치 등..해줬습니다. 콤보 해금은 매번 스트레스 받습니다.하오위의 2011 콤보 맞추고 브레익도 은근 힘들었구요;2. 디제이맥스 테크니카3요즘은 즐기기보..

게임/리듬 10월 31, 2012 0 comment , , , , , , , , , , ,

10월 중순 리겜 결산

10월 중순 리겜 결산

1달치를 몰아서 쓰는군요.# 유비트 코피어스 - 인포  ::  EXT Lv.9~10 정도까지 클리어 가능.- 1번 플레이. 소서로 옮겨가서 네트웍엔 사람 거의 없다. 정발까지 대기.# 리플렉 비트 라임라이트 - 인포  ::  HARD Lv.10 정도까지 클리어 가능.- 7~9렙까지 해..

게임/리듬 10월 17, 2012 0 comment , , , , , , , , , , , , , , , , ,

9월 1차 리듬 성과

9월 1차 리듬 성과

1. APPEND TRAVEL곡 해금 완료.유비트 소서가 나오는 시점에서 이게 의미가 있나 모르겠지만..일단 끝내려고 사볼이랑 리플렉을 주로 플레이 했습니다.2. (복붙)# 유비트 코피어스 - 인포  ::  플레이 X, 변동 없음.# 리플렉 비트 라임라이트 - 인포  ::  HAR..

게임/리듬 9월 11, 2012 3 comment , , , , , , , , , , , , ,

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