9월 중반 리듬게임 근황
오늘은 근래에 HOOOOT한 투덱만 작성. 1. beatmania IIDX 21 SPADA 결산 300크레딧(\1,000 x300)은 안 넘겼군요(.........) 징하게도 했습니다. 전작보다 많이 한 듯. 트리코로로 입문해서 기초를 다지고 올라와 스파다에서 실…
오늘은 근래에 HOOOOT한 투덱만 작성. 1. beatmania IIDX 21 SPADA 결산 300크레딧(\1,000 x300)은 안 넘겼군요(.........) 징하게도 했습니다. 전작보다 많이 한 듯. 트리코로로 입문해서 기초를 다지고 올라와 스파다에서 실…
포스팅의 공백이 긴 만큼 적지 않은 업적을 이루었습니다. 1. 러브라이브 스쿠페스 이제 무과금에 자력으로 '리듬게임'으로서의 상위 컨텐츠를 즐기고자 하는건 거의 끝난 듯 싶네요. 익스퍼트 불지옥 곡들 풀콤 뚫는데 주력하…
이 카테고리에 작성 하는 것도 오랜만이군요. 7월 26일에 마비노기 10주년 판타지 파티에 다녀왔습니다. 요즘은 다른거에 치여서 거의 들어가지 않고 공지나 게임어바웃 기사로만 소식을 접하는 편이지만, 나름 이 블로그 나이…
작성날짜를 보니 대략 1달 반 동안 안 썼었군요... 그러니 긴 장문의 종합 작성을 해야겠습... 1. 유비트 소서 풀필 인포 참조 - https://ubit.info/tune 실력상승은 다시 침체기인 듯. 그래서 평균점수를 끌어올리는데 노력 …
1. 지금은 유행 끝나고 김 식어버린지 오래인 트위치 방송. 이 샷은 패망하고 종료한 마리오지만, 트켓몬은 간간히 챙겨보았었습니다. Nvidia ShadowPlay 기능으로 게임 방송할 수 있던데.. 한 때 라데온 그래픽으로 갈아타고 …
몰아서 하면 3시간 정도면 되는거, 3일에 걸쳐 천천히 해서 사운드 볼텍스 1 종이모형을 완성 했습니다. 장식 부분이 엉성한데 이게 골 때려서 그냥 적당히 하고 대충 끝... 세월의 흔적으로 옆에 두 개는 노후(.....)되었네요…
바쁘다의 핑계 중 하나는 적절한 시간 때우기라고(.........) 이 카테고리의 글은 거의 자주 갱신되었는데 모처럼 1달만에 작성하게 되었네요. 1. DDR 기어코 정발이 되어서 아주 간간히 밟아보고 있는 DDR. 물론 난이도 7이상…
스쿠페스가 2.0 업뎃으로 인터페이스가 소소하게 바뀌었습니다. 그런고로 지금도 열심히 버닝 중. 퓨어 덱은 쥐약입니다. 근래의 11연 특대생 권유 결과. 전력이 많이 강화되었습니다. 처음 선택을 스마일 카드로 시작했는데 …
1. Jubeat saucer fulfill 옆동네 정발된지 1달이 넘어서야 글로벌도 정식으로 올라오게 되어서 플레이 하게 된 어펜드 개념의 소서풀필. 어펜드가 아닌 '신작'이라던데, 막상 해보니 그냥 어펜드의 그거 '확장팩' 정도네요. …
'작룡문 모바일'이란 모바일 마작 게임이 망하고 없어진 지금, 마땅한 마작 게임이 없는 시점에선 한게임의 '천극패'가 가장 나은거 같네요. PC는 아직도 진작룡문이나 웹-천봉이 괜찮고, AC나 모바일의 코나미의 '마작 파이트…